iOS 27 与 macOS 27 预计不会对 Liquid Glass 界面进行大改动 ​

2026年03月15日 23:56 次阅读 稿源:Win10s.COM 条评论

苹果在 iOS 26、macOS Tahoe 以及其他最新软件平台中引入的全新界面风格 Liquid Glass 看起来将长期保留。据彭博社记者马克·古尔曼在最新一期 Power On 通讯中的报道,苹果目前内部测试的 iOS 27 和 macOS 27 版本中,并未出现针对 Liquid Glass 的重大设计调整。他同时提到,苹果新任软件设计负责人 Steve Lemay 是 Liquid Glass 界面的“核心推动力量”,并在其开发过程中“深度参与”。

公开资料显示,Lemay 早在 1999 年便加入苹果。他接替的是在去年年底离职并转投 Meta 的前界面设计负责人 Alan Dye。在 Lemay 的领导下,外界普遍预期苹果将围绕现有的 Liquid Glass 设计语言进行循序渐进的改良,而非推倒重来。这一策略与当年 iOS 7 的路径类似——iOS 7 通过放弃拟物化转向扁平化设计,随后在后续版本中不断打磨细节。

在 Liquid Glass 推出后,苹果已经通过数次软件更新为 iPhone 用户提供了一些有限的个性化选项。iOS 26.1 新增了名为“Tinted”的选项,用于提升系统中 Liquid Glass 元素的不透明度。紧随其后的 iOS 26.2 则引入一项滑块,让用户可以单独调节锁定屏幕时钟区域的 Liquid Glass 透明度。

古尔曼披露,苹果原本曾尝试在 iOS 26 中加入系统级的 Liquid Glass 透明度滑块,供用户在全系统范围统一调节。但在将这一机制扩展到整个系统时,团队遭遇工程实现方面的挑战,因而该方案暂时搁置。他同时表示,不排除苹果在后续迭代中“重新回到设计板前”,争取在某个 iOS 27 版本中让这一系统级滑块正式落地。

从目前迹象来看,Liquid Glass 已从一次性的视觉大改,逐步转变为苹果中长期的界面设计基础。在新设计负责人主导下,iOS 27 和 macOS 27 将延续这一统一风格,通过局部打磨与更多可调参数来回应用户反馈,而非推出全然不同的新 UI。

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