EA的模拟经营游戏《模拟人生4》PC版在上周迎来了一个升级,其中有一个有趣的变化。将从三代就有的模拟人物的性格特征“疯狂(Insane)”的命名调整成“反复无常(Erratic)”,其用词更好地反映了其对应的性格描述“时常自言自语,情绪难以预测”,主要是回应一篇上月Kotaku发布的一篇文章,文章批评了模拟性格特征‘疯狂’与真正的相关精神疾病联系极少,相比其它的性格趣味性较少,获得了许多读者的支持。
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