那些讨厌《堡垒之夜》的玩家差点就美梦成真了:Epic工作室的前任开发总监Rod Ferguson曾担任《堡垒之夜》的负责人,最近他透露,在自己离职之前曾经尝试取消这个项目。最初的《堡垒之夜》只有PVE的堡垒搭建玩法模式,也就是“拯救世界”模式,后来在《绝地求生:大逃杀》火了以后才开发“大逃杀”模式。而就在转型期阶段,Ferguson表示《堡垒之夜》存在许多挑战,这个项目无法达到他的及格标准,不值得开发组继续投入下去。
热门评论
相关文章
Top 10
-
马云现身法国乘坐豪华游艇出海游玩 戴白色草帽拍照超有范
-
收藏癖玩家最痛的一集 未拆封3DS保护壳十年后化为齑粉
-
华为盘古到底有没有抄袭阿里Qwen?看完这篇技术分析你就知道了
- 持有80000个比特币的超级鲸鱼苏醒 当初以2美元购买 现在可能准备抛售
- 微软为 Windows 11 24H2 发布重要更新 KB5062553
- 选择玻璃瓶饮料可能会让你喝下更多微塑料
- 华为盘古大模型“抄袭”阿里Qwen?官方回应
- 本田核心工程师“撞头”卡卡西“走红 网友:看发型就强的可怕
- 高通已放弃三星作为其骁龙 8 Elite Gen 2 的代工合作伙伴
- 苹果再次公布部分 iPhone、iPad 等产品耐久性测试的细节

