《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

2025年09月02日 18:48 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

我对《植物大战僵尸》的回忆非常模糊。大概是零几年的暑假,我在城里上补习班,顺手在小叔家借住。他的电脑里就有《植物大战僵尸》——游戏的画质很粗糙,“大屁股”显示器因为年限久远,已经出现了色素偏转,但我依旧玩得热火朝天。

太久远了,过去的时光就像化作了琥珀,晶莹剔透,视作珍宝但又模糊不堪,看不清里面到底藏的是什么。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

实际上,在那之后我就再也没有玩过《植物大战僵尸》。一方面是家庭氛围严厉,另一方面也是生活繁重。但毫无疑问,那是我最开心的时光之一,也是我在各式繁忙补习里偏安一隅的缩影。

所以,当我得知《植物大战僵尸:重植版》即将推出,我不仅可以观看一小段Demo演示,还能和游戏总设计师Jake,以及宝开工作室(Popcap)的总经理Nick,一起坐下来聊一聊时,那种惊喜感与期待感,想必也无需过多赘述了。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

Q:宝开工作室为何会选择去制作《植物大战僵尸:重植版》,而不是延续这个全球大热的IP,做一款续作?

Jake:这事讨论很多年了,开发者内部也好,“植物大战僵尸”系列的社群也好,大家都很希望能够在新的时代、新的平台上,看到最经典的《植物大战僵尸》。而且,我和Nick也认为这是一个很好的机会,来将一代人最熟悉的经典口味,带给新一代的玩家。

实际上,“植物大战僵尸”系列在全球各地都有着数量极其庞大的粉丝,每年也都有新玩家加入这个大家庭。所以,我们自身也期望着把老家伙翻新一下。而且,我们也很有自信,这样经典的玩法能够经受住时间的考验。

Nick:我很赞同Jake的观点。但我想补充的是,我们一直在思考这么一个问题——如何去更好地服务我们的受众?我认为,鉴于我们的社群主体很大一部分都有些年纪,所以最好的选择就是搞“怀旧服”,也就是《植物大战僵尸:重植版》。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

Q:那在《植物大战僵尸:重植版》中,有什么新植物加入吗?

Jake:很遗憾,没有。我们还原了原版游戏的精髓,保留了所有的经典游戏机制和植物,以此来追求最原汁原味的体验。

Q:《植物大战僵尸:重植版》中会有哪些新玩法?

Nick:我们准备了高清的经典塔防玩法,还有挑战模式、合作模式,以及对抗模式这三种新的玩法,然后还有个天气系统——这个绝对有意思。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

向日葵们在阴天直接休眠了

Q:关于《植物大战僵尸:重植版》新上线的天气系统——除了演示里出现的会让向日葵休眠的特殊天气“阴天”,还有其他新天气、新模式,值得我们期待吗?

Jake:有一个叫“安息”(R.I.P)的新模式,非常有意思——玩家需要一命通关一整个冒险。而且,每一关疯狂戴夫都会指手画脚,插手玩家的植物选择。所以这个模式会非常硬核,非常具有挑战性。

然后,我还想好好聊一聊“阴天”——这个特殊天气,主要是训练玩家应对能源危机的处理手段。而就像之前说的,随着任务流程不断向前,僵尸的种类和数量会不断增加,搭配上天气系统会给玩家带来极大的挑战性。

然后,我们还依据不同的关卡地形,设计了不同的挑战,比如泳池、屋顶等,你可以好好期待一下。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

Q:玩家可以在《植物大战僵尸:重植版》的合作模式中,一起玩小游戏吗?

Jake:很抱歉,小游戏只能在单人游戏里体验。不过,我们有个好消息——原版的所有小游戏,《植物大战僵尸:重植版》都收录了。

如果你还是想要找点刺激,玩家可以在《植物大战僵尸:重植版》里进行PvP——一方防守,另一方扮演僵尸。这个玩法我们思考了很久,也开发了很久,届时你一定要好好体验一下。

Q:《植物大战僵尸:重植版》合作模式的金钱,是怎么规划的?两个玩家如何在疯狂戴夫的商店里消费?是统一结算,还是分开结算?

Jake:统一计算,玩家收集到的钱会归入同一个钱包。如何消费也是如此。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

Q:《植物大战僵尸:重植版》的主线大概有多长?

Nick:最多8个小时,我们主要希望新的三种模式,能够为游戏增加重复可玩性。

《植物大战僵尸:重植版》制作组访谈:昨日重现

Q:最后的最后,《花园战争3》有新消息吗?

Nick:我们目前的重心仍然是《植物大战僵尸:重植版》——所以很遗憾,暂时没有你想要听到的新消息。

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