Xbox应用正式登陆搭载ARM处理器的Windows 11计算机

2026年01月22日 01:43 次阅读 稿源:Win10s.COM 条评论

Windows on ARM 一直难以被视为理想的游戏平台,但在微软最新的调整下,这一局面正悄然改变。 微软宣布,Xbox 应用现已“原生”登陆搭载 ARM 处理器的 Windows 11 电脑,为这类设备带来更完整的本地游戏体验。

据介绍,已经购买或计划购买搭载 Snapdragon X 处理器的 Copilot+ PC 用户,现在可以直接安装 Xbox 应用,从 Game Pass 库中下载并运行游戏。 微软称,目前 Game Pass 中超过 85% 的游戏已可在 ARM 电脑上本地运行,而尚未兼容的作品则可以通过 Xbox Cloud Gaming 云端串流方式游玩。 过去,Xbox 应用虽然也能在这些设备上使用,但仅限云游戏串流,不支持在本地安装运行。

此次变动也与近期业界有关 ARM PC 硬件的动向形成呼应。 有报道指出,英伟达计划推出 N1 处理器家族,其中部分型号将集成面向高负载场景(包括游戏)的强劲图形性能。 在更强大的 ARM 芯片为“严肃游戏”铺路的背景下,微软加大对 Windows on ARM 游戏体验的投入,被视为提前为生态扩张做好准备。

在软件层面,微软过去一年已为 Windows on ARM 打下兼容性基础。 其中,Prism 模拟器更新加入对 AVX 和 AVX2 指令集的支持,让大量现代游戏能够在 ARM 平台上运行。 同时,Epic 的反作弊支持也为诸如《战争机器:重装上阵》《堡垒之夜》等热门多人在线游戏打开了大门。

微软表示,将继续与游戏社区、OEM 厂商、芯片设计公司以及游戏工作室合作,扩大游戏目录的兼容范围,并持续改善在不同形态设备上的游戏体验。 官方强调,其目标是在高性能台式机、专用掌机以及基于 ARM 的 Windows 11 笔记本上,都能为用户提供一致而顺畅的 Windows 游戏环境,同时在兼容性、性能与易用性之间取得平衡,让玩家可以“随时畅玩”。 微软关于本次更新的更多技术细节与规划已在 Windows Experience 官方博客中发布。

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