要知道,半个月以前《堡垒之夜》的营收是 2500 万美元,也就是说这款游戏只用了半个月左右营收就翻番了。可见这款游戏的受欢迎程度。值得一提的是,这只是 iOS 版的成绩。目前安卓版本还在开发之中,相信用不了多久就会发布。一旦安卓版本上线,相信这款游戏的收入还会继续翻倍。
作为对比,经典吃鸡游戏 PUBG 的成绩就显得不那么抢眼了,虽然它是吃鸡游戏的开创者。《堡垒之夜》完美诠释了「后来者居上」这句话。
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