几天前,英特尔正式发布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,这是该公司首批采用18A制程工艺的芯片。Panther Lake的架构升级值得期待,但更令人印象深刻的是基于最新Xe3架构的集成显卡。英特尔官方已经公布了一些惊人的性能数据,但外媒WccF表示他们想看看这些性能数据是否属实,以及Arc B390的整体游戏性能究竟如何。

在酷睿Ultra体验馆参观期间,英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。

这款笔记本电脑的基础TDP为25W,PL1设置为85W,PL2设置为95W。尽管额定功率较高,但在游戏过程中,笔记本电脑的功耗几乎从未超过50W,这对于延长电池续航时间非常有利,而且运行起来也极其安静。玩游戏时,风扇几乎不转,或者说非常安静,几乎听不到任何噪音。之前演示室里人很多,但当我们开始测试时,房间里空荡荡的,只有寥寥几人,在这种环境下听不到任何噪音简直令人难以置信。

在深入分析每场游戏的表现之前,先来看看全部数据:

英特尔Arc B390集成显卡(iGPU)游戏性能测试
《赛博朋克2077》
1080p分辨率,中等画质预设和平衡XeSS预设,平均帧数达到99.45 FPS
AMD Strix Halo集成显卡在相同的基准测试中,以54瓦TDP的功耗跑出了111.92 FPS的成绩,但它的GPU尺寸更大。
因此,英特尔Arc B390仅凭12个Xe核心就能达到100 FPS,这是一个显著的提升。
这一点在对比Radeon 890M(帧数仅为59.72 FPS)和Arc 140T(帧数仅为58.12 FPS,TDP为70瓦)时尤为明显。而搭载在华硕ZenBook S14笔记本电脑中的英特尔Arc 140V,在相同设置下也能达到接近60 FPS的帧数,相比上一代产品提升了66%。

接下来,我们想尝试开启帧生成器功能。
Arc B390集成显卡是目前首款也是唯一一款支持最高4倍帧生成器功能的集成显卡。不过别担心,我们并没有使用4倍帧生成器。我们使用的是标准的2倍模式,帧数提升到了165.74 FPS,比标准缩放模式提升了66%。
在1080p分辨率、高画质预设、XeSS高质量缩放和2倍帧生成器模式下,Arc B390的帧数达到了122.97 FPS,而54W功耗下,相同设置下的AMD Strix Halo的帧数仅为72.10 FPS。看来Strix Halo的帧生成器模式存在一些问题,而Panther Lake则没有出现此类问题,并且性能得到了显著提升。
最后,我们想看看GPU在高画质预设下的表现。我们使用相同的1080p分辨率,并将预设从“中等”改为“光线追踪:中等”。帧生成设置为2倍模式,XeSS设置为“自动”(通常会选择“平衡”模式)。此时,我们测得帧数为73.15 FPS。
《极限竞速:地平线5》
对于《极限竞速:地平线5》,我们进行了两项基准测试:首先在较为合理的设置下进行,然后使用更高的预设设置,以了解我们对全新Arc集成显卡的预期潜力。
在1080p分辨率、中等画质预设下,并将XeSS设置为“画质”且关闭帧生成功能,我们获得了稳定的111帧。由于未启用帧生成功能,用户启用该技术后可以获得更流畅的画面。
接下来,我们使用1080p分辨率和“超高画质”预设运行游戏,并将XeSS超采样设置为“画质”。同样,这次测试没有开启任何帧数生成功能。我们获得了68 FPS。对于这款集成显卡来说,在最高画质下达到60 FPS以上简直令人难以置信,而且你还可以再次开启帧数生成功能来进一步提升帧数的流畅度。
《F1 25》
我们想尝试另一款赛车游戏,这次选择了《F1 25》。这款游戏之前曾被英特尔用来展示其图像放大和帧生成技术。考虑到它是一款针对英特尔处理器优化良好的游戏,我们决定不启用帧生成功能,而是将画质设置为1080p的“超高预设”,并开启了XeSS图像放大功能。最终平均帧数为44,这是游戏在最高画质下运行时的帧数。
使用较为合理的“高”预设和平衡模式的XeSS,我们平均获得了104 FPS。游戏再次支持帧生成,因此如果我们愿意,使用“超高”预设可以获得更高的流畅度。
《毁灭战士:黑暗时代》
我们希望测试英特尔Arc B390集成显卡运行《毁灭战士:黑暗时代》的能力,而这正是对它进行的一项重大考验。尽管id Software团队在其最新的游戏引擎中进行了大量的优化,《黑暗时代》仍然是一款对图形性能要求极高的游戏,即使是目前最好的独立显卡也难以胜任。目前的集成显卡很难流畅运行这款游戏,只有在开启性能提升功能并限制帧数的情况下才能勉强运行。
我们使用高画质预设、平衡XeSS超采样模式且关闭帧生成器,在1080p分辨率下测试了英特尔Arc B390集成显卡。在这些设置下,我们能够达到50-60帧的流畅度,在某些情况下甚至接近70帧。对于集成显卡而言,这样的性能非常出色。如果降低预设值或将帧生成器设置为2倍模式,则可以获得更流畅的画面。
《无主之地4》
《无主之地4》是去年发售的几款使用虚幻引擎5的游戏中最吃配置的游戏之一。即使是高端显卡在游戏发售初期也难以流畅运行。为了测试《无主之地4》,我们选择了1200p分辨率、高画质预设和平衡XeSS模式,并且没有启用帧生成器。在游戏初始阶段,我们平均帧数约为50帧。将画质调低至中等后,帧数可以达到60帧甚至更高,但如果想要更高的画质,则需要在性能放大模式或帧生成器(建议设置为2倍)之间进行选择。
《对马岛之鬼》
我们还想在Arc B390集成显卡上测试一下《对马岛之鬼》。这款游戏优化得非常好,这一点在1080p分辨率、高画质预设和平衡XeSS超采样设置下体现得淋漓尽致。游戏过程中帧数能超过60 FPS,过场动画平均帧数也能达到50 FPS左右。而且这一切都是在没有启用任何帧生成的情况下实现的。
《刺客信条:影》
在《刺客信条:影》1080p分辨率、中等画质预设、XeSS设置为平衡模式下,Arc B390集成显卡平均帧数达到58 FPS;开启2倍帧数模式后,帧数稳定在110-120 FPS之间。这款游戏发布时间不长,但对图形性能要求很高;再次证明了Arc B390集成显卡的出色性能。


英特尔官方公开的B390集显数据

