Adobe 公司近日宣布,原定于 3 月 1 日停止提供的动画制作软件 Adobe Animate 将不会按计划停用,而是转入“维护模式”,并将“无限期”继续向用户提供。 在最新发布的常见问答中,Adobe 表示,公司“没有计划停止或移除”对 Animate 的访问,该软件今后仍将向新老用户开放,并持续获得安全更新和漏洞修复,但不再加入全新的功能。
本周一,Adobe 曾发布公告,称将终止 Animate 的生命周期,引发众多创作者在社交平台上表达不满与担忧,其中包括仍在使用 Animate 的动画创作者 David Firth 等人。 相关用户指出,Animate 依然是不少独立动画和网络系列作品的重要制作工具,贸然停用不仅影响创作流程,也会对既有作品内容的访问与维护造成风险。 面对反弹,Adobe 在新声明中强调,“我们承诺,无论应用的开发状态如何,都会确保 Animate 用户始终可以访问自己的内容。”
Adobe 社区团队成员 Mike Chambers 在 Reddit 上发帖称,此前发给 Animate 用户的停用通知邮件“未达到我们的标准”,并在社区内“引发了大量困惑和焦虑”。 在公司调整政策之前,Adobe 曾表示,企业用户可使用 Animate 并下载相关内容至 2029 年 3 月 1 日,而个人和中小企业用户的使用和下载期限则到 2027 年 3 月 1 日。 现行方案下,Animate 将以维护模式形式“无限期”面向个人、小型企业以及企业级客户开放,不再设定明确的终止日期。
虽然 Animate 的功能开发将停滞,但 Adobe 此举某种程度上回应了创作者社区的压力,确保现有创作流程和内容资产在可预见的未来仍能依托这款老牌动画工具继续运转。 这一转向也折射出,在创意软件领域,厂商在产品调整和退役节奏上,越来越需要正视依赖其工具的专业社群的声音和实际工作需求。


